攻略

弹弹奇兵攻略一:冷却运用小技巧
相信各位探险家,在玩游戏过程中都会遇到技能冷却无法使用的困扰,然后被对方一炮boom,屏幕弹出“挑战失败”。心态炸了...
难道还要一次次吃亏么?身为引导员的莉莉可不允许发生这样的事情!!!
下面莉莉将对技能冷却进行细细剖析,注意看哦
一、冷却消除
每个技能都有技能冷却时间
是可以通过消耗行动力促进技能消除冷却的哦!
以一级治疗弹为例,冷却是14行动力
一级连发弹使用消耗4点行动力,连续使用4次
消耗16点行动力>冷却14行动力,一级治疗弹冷却即可消除。
灵活使用以下技巧,可让你更快的消除冷却哦!
技巧一:道具使用
在发射弹下方一列,有道具栏放置着目前拥有的道具
使用道具也是需要消耗行动力的,而且道具使用不占用发射弹使用
同时使用道具以及发射弹能消耗更多的行动力
即,1级威力弹6点行动力+1级群体治疗3点行动力,可立刻消耗9点行动力
合理搭配使用这样可以更好消除技能冷却
注:每样道具都是一次性道具,建议合理搭配使用。
道具配置
可通过技能道具页面中配置好所需要的技能&道具哦!
技巧二、初始冷却
每个技能刚开始都有初始冷却
如果技能冷却≤10行动力是没有初始冷却,一开始即可使用。
冷却10点行动力以上的,初始冷各不相同。
如:一级治疗弹:冷却是14点行动力,刚开始战斗是减去了9点冷却的。
一级追踪弹:冷却是12点行动力,刚开始战斗是减去了10点冷却的。
技巧三:判断冷却
那我们怎么确定技能冷却还有多久呢?
技能冷却会有黑暗的扇形块,根据该技能冷却,判定黑暗扇形块还需要消耗多少行动力
若:2级威力弹冷却是16点行动力,技能黑暗扇形块是1/3
16*(1/3)即还需要消耗5+点行动力即可消除冷却

注:在没有选择技能&道具、单纯发动普通攻击敌方的情况下,仍然会消耗3点行动力。
可见善用技能道具搭配可以有效解除技能冷却状态,一发扭转局势哦。要好好记住莉莉这次说的,赶快去实践一下吧
弹弹奇兵攻略二:技能与道具的展示
为了增加游戏的趣味性,游戏内是设置了很多类型的技能以及道具的~
各位探险家,对技能与道具认识多少了呢?
哼哼~莉莉我将会对这部分进行细细解说,所以这篇就定为技能&道具大全啦!
技能介绍
目前是有12种技能,功能各不相同
开始只有4种技能,需要通过完成任务激活技能
还可以通过消耗技能升级卷升级技能,提高技能威力
连发弹、散射弹、威力弹以及追踪弹是一开始冒险里就介绍的技能,在这里就不再过多的介绍啦
图标 | 名称 | 介绍 | 技巧 |
| 蘑菇弹 | 发射一颗子弹,命中目标后,目标会附带中毒的BUFF,造成持续的伤害 | 可用于快速消耗目标血量 |
| 治疗弹 | 射一颗子弹,如果击中敌对目标,则对目标造成一定伤害,如果击中友方目标,则回复一定的生命值 | 主要用于队友补血 |
| 范围弹 | 发射一颗子弹,对目标所在地大范围挖坑和伤害 | 可用于挖坑或者多名敌方玩家相近时使用 |
| 换位弹 | 发射一颗子弹,命中目标会造成一定伤害,并且将目标与自身位置进行交换 | 当个人地理位置比较劣势时使用 |
| 沉默弹 | 发射一颗子弹,对目标造成一定伤害,且附带沉默目标,使玩家无法使用技能、道具以及飞行 | 被沉默目标还是可以使用普通攻击 |
| 旋风弹 | 发射一颗子弹,对目标造成一定伤害,在爆炸点会出现旋风,阻挡目标攻击、移动以及飞行 | 可用于目标下一步操作,限制其操作空间 |
| 束缚弹 | 发射一颗子弹,对目标造成一定伤害,并使目标无法移动飞行 | 限制敌方移动,可配合队友技能挖坑 |
| 冲击弹 | 发射一颗子弹,对目标造成一定伤害,并击飞目标 | 可配合地图地形将敌人击飞掉落出地图场景实现击杀,击飞往往可以反败为胜 |
![]() | 纸飞机 | 使用后可进入飞行模式,可移动位置 | 纸飞机有另外的道具位置,可不需要放置在道具栏处 |
| 怒火 | 使用后可增加玩家怒火值,加速大招激活 | 装备不同武器大招是不同的,怒火使用激活大招有时候是翻盘的关键 |
![]() | 单体隐形 | 使用后会进入隐形状态,敌方无法看到,且在隐身状态下有个受伤减免伤害的BUFF | 隐形最好配合移动位置 |
| 群体隐形 | 使用后我方群体会一起进入隐身状态,敌方无法看到,且在隐身状态下有个受伤减免伤害的BUFF | |
| 单体治疗 | 使用后可回复自身百分比生命,并额外回复一定量生命值 | 在闯关卡中,通关一般有最低生命值要求,可以使用治疗增加生命值 |
| 群体治疗 | 使用后可回复我方全体成员百分比生命,并额外回复一定量生命值 | 可用于拉起队友的血量 |
| 守护盾 | 使用后可减免百分比伤害 | 在面对多人攻击时使用效果最佳 |
| 幸运硬币 | 使用后有几率将伤害转化为生命,否则受到的伤害增加,持续一定的时间 | 相信自己可以战胜命运 |
| 反射盾 | 反弹敌人的子弹,持续一定的时间 | 可用于保护自己,等待其他技能的冷却 |
练就奇兵!角色升级宝典part.1
问一个原始的问题?为什么我们要升级呢~升级又有什么好处=。=
随着角色等级的提升,游戏内将会开放更多探险地图,还会开放更多的系统~那我们怎么快速的升级呢?下面让莉莉我来悄悄透露一下。
江湖上流传着一句话:升级就是一主线二日常,再问就是一主线二日常,再再问就是(无情的复读机......)
但是呢,虽然这有点笼统,但也大致说出了角色升级的路径。
推荐一:主线:探险
入口:主界面--冒险--探险
说明:单人剧情副本~经验超级多的,三星即可开启扫荡,配合扫荡券使用可快速进行升级
温馨提示:
①每个关卡扫荡次数有限且扫荡也会扣除对应体力,所以建议还是要确认好刷的关卡及掉落的奖励再开始扫荡
②探险的时候发现体力不够啦!怎么办?哼哼,告诉你获得体力的几个小方法:
A购买体力:点击体力旁的小“+”号,就会弹出体力购买界面啦。可以用任务完成时的粉钻进行购买~但是也有购买次数上限哦
B使用罐头:使用道具“鱼罐头”即可获得体力,使用1个鱼罐头立刻就能获得60体力。商城每日限购2个~
C领取体力:记得参与“吃大餐”活动领取体力哦。每日12:00-14:00、18:00-20:00、21:00-23:00在线即可领取当前时段大餐~60体力
D自然恢复:当体力不满的时候,点击小“+”号的话还会显示体力恢复预计时间哦。
诶,好像到了下午的吃大餐活动时间,莉莉先过去啦,下一part等莉莉补充好体力马上回来~
练就奇兵!角色升级宝典part.2
大家大家,我回来啦!吃大餐回来之后现在元气满满!!!现在我们就开始升级宝典part.2吧
推荐二:日常:成长&活跃任务
入口:主界面--任务
说明:任务页共分为3个页签:成长、活跃、成就。成长&活跃内部分任务每日更新哦。
温馨提示:
①优先活跃任务!听莉莉的准没错,因为你看,大部分经验获得数是5位数
②活跃任务完成后还可领取阶段活跃奖励,很好啦,经验奖励一石二鸟嘿嘿
推荐三:试炼:捕虫达人
入口:主界面--冒险--试炼
说明:每日只能挑战2次的经验副本!要珍惜它哦。每次挑战需要消耗20体力。
推荐四:悬赏副本
入口:主界面--冒险--试炼
说明:和其他玩家一起组队作战在指定的挑战时间内,击败boss,则判定副本通关,否则通关失败
温馨提示:
①副本拥有每日挑战次数;挑战副本需要消耗挑战次数、体力
②副本设定多个难度副本,通关当前难度才会开放下一个难度
③通关结算除了获得固定奖励外,还能进行翻牌功能特殊奖励

推荐五:世界树或者竞技场
入口:
世界树:主界面--魔法门--世界树
竞技场:就在主界面!
说明:
世界树:更多的是产出宝石材料的,但其实也可以获得经验哦
竞技场:与其说是经验,来竞技场的各位更多是偏向切磋
推荐了那么多,各位探险家们心里有些底气没~和莉莉一起冲级吧!
就是要做大富翁!金币收集攻略
我我我很需要金币!这里也需要金币那里也需要金币,每次兴奋的一点击按钮的时候提示我金币不足?
不说了,生气到想用表情包battle哒。莉莉整理了一下金币收集秘籍,和莉莉一样缺金币的探险家们可以一起看看哦!
推荐一:金币靶场
入口:主界面--冒险--试炼
说明:
①在限制时间和出手数的挑战中,需要利用风力风向,尽可能地击中高分靶环
②当挑战时间或出手数为0时,关卡将判定挑战完成,并统计最终获得环数;环数越高,则奖励越丰厚
温馨提示:
挑战期间只能使用普通攻击~不能使用技能哦
推荐二:摇钱树(懒人秘诀1)
入口:主界面--金币旁“+”
说明:
①玩家可花费钻石去购买金币,不限次数
②每次购买金币都有一定几率出现购买暴击,获得对应倍数量金币
推荐三:商城购买(懒人秘诀2哈哈哈)
入口:主界面--商城
说明:金币礼包价格:88钻石/个。88钻石=1W金币
温馨提示:隔壁摇钱树5*20=100钻石=1W金币,对比起来先购买商城的金币礼包会更优惠一些
推荐四:任务目标
入口:主界面--任务
说明:成长、活跃、成就任务都有大量的金币奖励哇,还能获取大量的经验=。=记得做哦
推荐五:世界树
入口:主界面--魔法门--世界树
说明:每挑战一个层数,都可以获得金币、经验以及道具的奖励,达到固定层数,可以获得宝箱奖励
推荐六:竞技场
入口:主界面--竞技场
说明:竞技场段位目标奖励及排行奖励均有金币投放~排行奖励每日都会发放一次
推荐七:每日签到
入口:主界面--活动
说明:每天都有不同签到奖励,累计签到一定天数后还能获取阶段奖励哦
要整理出这些真的好不容易呀,如果有更好的金币获取方式,麻烦大家告诉我哦
行动值利用小技巧:教你怎么连续行动!
在战斗中,屏幕的右上方显示的就是我们的行动值,行动值先满的先出手~
当轮到自己出手时,怎么样合理的利用行动值消耗,解决技能冷却的问题,可以看这里:传送门--汤姆猫弹弹奇兵攻略一:冷却运用小技巧
下面莉莉给各位探险家举个栗子,首先我选择了消耗4点行动值的连发弹,敌人选择了消耗6点行动值的技能,这样我就比对手少用了2点行动值,所以我就可以以2格的行动值优势比对方先充满行动条,这样就可以在对手打我一次的情况打对手两次!

至于如何能够出手3到4次,太可怕了我不敢想(回想起被血虐的时候),各位探险家加油~!
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